関数 swf_perspective() は、遠近法による投影変換を 定義します。パラメータ fovy は、y 方向の 視野角です。パラメータ aspect は、描画領域の ビューポートのアスペクト比を指定します。パラメータ near は近いクリッピング面であり、パラメータ far は遠いクリッピング面です。
注意: 遠近法による投影を行う際には、様々な歪み効果が現れる可能性があります。 これは、Flash プレイヤーが有しているのは二次元行列のみだからです。 きれいに投影されないケースもあります。