ps_shading_pattern
(PECL)
ps_shading_pattern -- シェーディング用のパターンを作成する
説明
int
ps_shading_pattern ( resource psdoc, int shadingid, string optlist )
シェーディング用のパターンを作成します。これは ps_shading()
を呼ぶ前に行わなければなりません。
シェーディングパターンは、標準のパターンと同じように用いられます。
パラメータ
- psdoc
ps_new() が返す、postscript
ファイルのリソース ID。
- shadingid
事前に ps_shading()
で作成したシェーディングの ID。
- optlist
このパラメータは、現在使用されていません。
返り値
成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に FALSE を返します。